はじめに
この度は【VTS対応】しろがねV2 2Dmodelをご購入いただきありがとうございます!
(もしくは興味が出てこのページを見てくれてる人、ありがとう!)
この取扱説明ではこの2Dモデルの仮設定内容やカスタム方法、使用許可範囲についてを記載しています。使用前に一読いただければ幸いです!

購入品内容
・SiroganeV2_1.0(または SiroganeV2custom_1.0)VtubeStudio用仮設定済み2Dモデルデータファイル
・Readme(メモ)
導入方法
1. BOOTHなどで購入したzipファイルを解凍する
2. VtubeStudio下の「Live2DModels」ファイル内に解凍した「Shirogane_V2 ○○」ファイルをそのまま入れる
3. VtubeStudioを起動し使用する
商品説明
・Live2D Cubism Editor 5.3で制作(データは5.0書き出し)
・VtubeStudio用仮設定済書き出しデータ(基本パラメータ+αに対応)
・頬ぷく、舌出し、MouthX連動機能あり ※iPhoneなど一部のトラッキングでのみ連動可能
・差分12種(Customの場合16種)
共通差分(キーバインド)
| Angry 怒り顔 | ![]() | 顔上部が赤くなります(乗算)。 |
| Blue 青ざめ顔 | ![]() | 顔上部が青くなります(乗算)。 |
| Shy 照れる | ![]() | 頬が赤くなります(乗算)。 |
| StarEyes キラキラ目 | ![]() | 目の中に星が表示されます。 |
| HeartEyes ハート目 | ![]() | 目の中にハートが表示されます。 |
| EyeHilightOFF 目のハイライトOFF | ![]() | 目のハイライトを非表示にします。 |
| CheekPuff 頬ぷく | ![]() | 手動で頬を膨らませます。(連動機能とは別) |
| TongueOut 舌出し | ![]() | 手動で舌出しができます。(連動機能とは別) |
| HaloOFF 王冠OFF | ![]() | 王冠を非表示にします。 |
| JacketOFF 上着OFF | ![]() | 上着を非表示にします。 |
| ChewingOFF もぐもぐOFF | 口をもぐもぐさせる動きの連動を消します。 | |
| EyebrowSyncOFF 眉連動OFF | 眉で動く目の連動を消します。 |
Custom版 専用差分
| -C- LongHairOFF ロングヘア―OFF | ![]() ![]() | ロングヘアーパーツを非表示にします。 |
| -C- Pigtails ツインテON | ![]() | ツインテールパーツを表示します。 (画像は「-C- LongHairOFF ロングヘア―OFF」も同時使用した状態) |
| -C- Wolfcut ウルフヘアーON | ![]() | ウルフヘアーパーツを表示します。 (画像は「-C- LongHairOFF ロングヘア―OFF」も同時使用した状態) |
| -C- Custom | カスタムで編集した姿に切り替わります。(カスタムについては下部のカスタム設定項目へ) |
パラメータ設定/特殊連動詳細
※VtubeStudioの基本的な説明も含みますが、数値が違う場合がある為細かく記載しています。
※初期設定は全体的に高めです!ご自身に合うよう調整を行ってください。
※この2Dモデル用の説明です。他2Dモデルには適応しない場合があります。
※分からない箇所や用語については検索してみてください!
移動の設定(ガチ恋距離) 初期設定:使わない
2Dモデル全体の移動ができます。
X,Yはその軸に平行移動し、Zは拡大・縮小します。
全身を映さない時に使用するのがおすすめ!

物理の設定
※「物理の倍率」は50のままを推奨します!
(この2Dモデルは殆どの動きが物理演算に紐づいています。0にすると顔などが動かなくなり、逆に100にすると過剰に動きます)
(その他の設定はおまかせします)

Face ○○ Rotation 初期設定:-30~30
上から順に、頭のX,Y,Z軸の角度に合わせて2Dモデルの頭(や全身)が動くパラメータです。
感度を上げたい場合はINの数値の間隔を小さくし(-20~20など)、感度を下げたい場合は間隔を大きくします(-40~40など)

Eye Open Left/Right 初期設定:0.1~0.5
目を開く/閉じる為のパラメータです。
感度変更をする場合は上の値(0.5のところ)を変更してください。

Eye Smile Left/Right 初期設定:0.75~1
目の笑顔パラメータです。
口角と連動しており、口角が上がると数値が上昇し、下の値(0.75)を超えると反応し1に達すると目が完全に笑顔になります。
感度変更をする場合はINの値(0.75~1のところ)を変更してください。

Eye X/Y 初期設定:-1~1
眼球の位置のパラメータです。
感度変更をする場合はINの値(-1~1のところ)を変更してください。

Brow Height Left/Right 初期設定:0.3~0.7
眉の上下移動のパラメータです。
感度変更をする場合はINの値(0.3~0.7のところ)を変更してください。

Mouth Open 初期設定:0.03~0.25
口の開閉パラメータです。
口を開くと数値が上昇し、下の値(0.03)を超えると反応し0.25に達すると口が全開になります。
感度変更をする場合はINの値(0.03~0.25のところ)を変更してください。

Mouth Smile 初期設定:0.35~0.8
口の笑顔パラメータです。
口角で数値が上下し、口角を上げると口幅が広がり「あ/い/え」の形に、下げると口幅が狭まり「う/お」の形になります。
感度変更をする場合はINの値(0.35~0.8のところ)を変更してください。

TongueOut 舌出し 初期設定:0~1
舌の連動用パラメータです。※iPhone等のトラッキング限定
感度変更をする場合はINの値(0~1のところ)を変更してください。
iPhone以外の場合キーバインドの「TongueOut 舌出し」で手動でON/OFFする事ができます。

Cheek puff 頬連動 初期設定:0~1
頬の連動用パラメータです。※iPhone等のトラッキング限定
感度変更をする場合はINの値(0~1のところ)を変更してください。
iPhone以外の場合キーバインドの「CheekPuff 頬ぷく」で手動でON/OFFする事ができます。

MouthX連動 初期設定:-1~1
口の位置パラメータです。
口全体(頬ごと)を左右に動かすと、口全体が左右に動きます。
感度変更をする場合はINの値(-1~1のところ)を変更してください。

もぐもぐ連動
口がへの字になっている状態で眉を上下に動かすと、顎が上下に動きます。
キーバインドの「11.ChewingOFF もぐもぐOFF」でOFFにする事ができます。
眉→目連動
眉を上げると目が開き眼球が小さくなり、下げると目が細くなります。
キーバインドの 「12.EyebrowSyncOFF 眉連動OFF」でOFFにする事ができます。
カスタム設定
※Custom版限定の項目です。通常版ではできませんのでご注意!
1.キーバインド設定項目の「表情ファイルエディター」を選択

2.項目内の「-C- Custom.exp3.json」を選択

3.各項目を好きな数値に変更し、「保存する」ボタンを押す

各項目について
前髪長さ調整 Bangs Trim
前髪の長さを調節できます。
短い ~ 長い
-1 ← 0 → 1


もみあげ長さ調整 Sidebangs Trim
もみあげ髪(触覚髪)の長さを調節できます。
短い ~ 長い
-1 ← 0 → 1


後ろ髪長さ調整 Back Hair Trim
後ろ髪の長さを調節できます。
短い ~ 長い
-1 ← 0 → 1


ロングヘア―長さ調整 Long Hair Trim
ロングヘア―の長さを調節できます。
短い ~ 長い
-1 ← 0 → 1


ウルフ長さ調整 Wolfcut Trim
ウルフヘアーの長さを調節できます。
短い ~ 長い
-1 ← 0 → 1


ツインテ長さ調整 Pigtails Trim
ツインテの長さを調節できます。
短い ~ 長い
-1 ← 0 → 1


透け目ON See-throughEyes
透けた目を表示できます。(まぶたの線のみ髪の表面に透けます)
OFF ~ ON
0 → 1
王冠1カラーON Halo color 1
王冠の前面の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

王冠1明暗ON Halo color 1 Lightness
王冠の前面色の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

王冠2カラーON Halo color 1
王冠の裏面の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

王冠2明暗ON Halo color 1 Lightness
王冠の裏面色の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

髪メッシュ1カラーON Streaks color 1
メッシュ部分(全体)の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

髪メッシュ1明暗ON Streaks color 1 Lightness
メッシュ部分(全体)の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

髪メッシュ2カラーON Streaks color 2
メッシュ部分(上半分)の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

髪メッシュ2明暗ON Streaks color 2 Lightness
メッシュ部分(上半分)の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

髪全体1カラーON Hair color 1
髪全体の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

髪全体1明暗ON Hair color 1 Lightness
髪全体色の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

髪全体2カラーON Hair color 1
髪全体(差し色)の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

髪全体2明暗ON Hair color 1 Lightness
髪全体(差し色)の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

髪ニュアンスカラーON Hair color 3
髪全体の影色を変更できます。
※乗算で色を乗せている為、髪全体の色味によっては上手く反映できない場合があります。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

髪ニュアンス明暗ON Hair color 3 Lightness
髪全体の影色の明暗を変更できます。
※乗算で色を乗せている為、髪全体の色味によっては上手く反映できない場合があります。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

目カラーRON Eyes color R
右目の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

目明暗RON Eyes color R Lightness
右目色の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

目カラーLON Eyes color L
左目の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

目明暗LON Eyes color L Lightness
左目色の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

肌カラーON Skin color Trim
肌カラー2ON Skin color Trim2
肌の色を変更できます。
*中間色も設定可能です!
| 肌カラーON Skin color Trim▶ 肌カラー2ON Skin color Trim2▼ | -1 | -0.5 | 0 | 1 |
| -1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 1 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
服カラー1ON Costume color 1
服の色1を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

服明暗1ON Costume color 1 Lightness
服の色1の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

服カラー2ON Costume color 2
服の色2を変更できます。
*中間色も設定可能です!
0 … デフォルト
0.05 … 白
0.1 … 赤
0.2 … オレンジ
0.3 … 黄
0.4 … 緑
0.5 … エメラルド
0.6 … 青
0.7 … 紫
0.8 … 紫~ピンク
0.9 … ピンク
1.0 … 赤

服明暗2ON Costume color 2 Lightness
服の色2の明暗を変更できます。
-1 … 暗い
0 … デフォルト
1 … 明るい

4.キーバインド「-C- Custom」を使用する事で切り替えが完了します!
Q&A よくありそうな質問/トラブル
※一部専門的な説明があります。不明点は検索しつつ調整を行ってください!※
使用に関して/パラメータやキーバインドについて
Q.VtubeStudio以外のトラッキングソフトでも使用できますか?
A.「VtubeStudio」かつ「iPhoneトラッキング」での使用を想定している為、他の環境での動作は保証できません、ご了承ください。可能であれば上記環境でご使用ください!
*2Dモデルに詳しい方であれば他ソフトでも設定次第で使用できる可能性が高いです。
Q.すぐ目が閉じてしまう/開かない!
A.大抵の場合、顔や目の少しの動きで「笑顔」として認識されてしまっている状況です。
「Eye smile ○○」のパラメータが過剰に反応しているので、感度調整を行ってください。
それでも解決しない場合は「Eye open ○○」パラメータや目の開閉感度を調整してください。
また正しくトラッキングしてもらう為に、カメラを出来るだけ正面に配置し、カメラを向いてキャリブレーションを行ってから使用してください。
Q.舌や頬が連動していない
A.舌や頬の連動機能は「iPhone等のトラッキング限定*」です。
iPhoneはwebカメラより顔を精密にトラッキングできる機能が備わっている為連動させる事ができます。
*この2DモデルはiPhoneトラッキング(VtubeStudio)でのみ動作確認をしています。これ以外の方法についてはサポートできませんので自己責任でご利用ください。
Q.キーバインドの使い方/キーの登録方法が分からない!
A.キーバインド一覧の各差分をクリックすると下の画像のようなものが開くので、画像のキーの組み合わせ下の「記録する」ボタンを押し、表示されるキー登録ウインドウから希望のキーを登録してください。
登録した後ウインドウを閉じ、該当キーを押すと差分をON/OFFできます。

Q.キーバインドを使用しても差分が切り替わらない!
A.同じ個所の差分を同時に使用すると正常に表示できない場合があります。
1度全てのキーバインド差分をOFFにし、もう1度お試しください。
また、使用したいキーが正しく登録できているかもご確認ください。
Q.パラメータを編集しすぎて初期値が分からなくなった!
A.初期値に戻したい場合、再導入するのが1番確実です。
再度購入サイトから2DモデルデータをDLし、現在使用中の2Dモデルデータを削除してから再DLしたものを入れてください。
または、このHPの各項目画像を見つつ修正を行ってみてください。
Q.Xや検索で知った情報を元にパラメータを編集したら動きがおかしくなった!
A.2Dモデルは制作者やデータごとに設定方法が異なります。
どうしようもなくなった場合は再導入をご検討ください。
Q.今後他の差分や色のバリエーションが増えたりしますか?
A.今の所追加する予定はありません。
Q.差分の追加依頼をしたいです。
A.現在(販売開始時期辺り)8か月~1年程お待ちいただく事になりますが、ご依頼(有償)として受付可能です。どうしても追加したい場合にEmailまたはX(@SS1_mztmr)のDMにてご連絡ください。
配信活動について
Q.この2Dモデルを使用して配信活動等を行ってもいいですか?
A.問題ありません。独自のお名前を付けて活動していただいて構いません。
ただし、汎用モデルの為同じ2Dモデルを使う方が複数人いる事、2Dモデルをそのまま使用したグッズ販売・有料サービス展開時は必ず制作者(SS1)に連絡・相談をする必要があります。また、モデルの使用に関して何か問題が起こった場合、こちらは一切の責任を負いませんのでご了承ください。
Q.この2Dモデルにアイテムを付けたり、オリジナルキャラクターとして配信活動等を行ってもいいですか?
A.アイテムを付けたり独自のお名前を付けて活動していただいて構いません。
ただしどのような改変を施しても「しろがねV2の二次創作」という扱いになります。
Q.有料サイトの活動(サブスク限定配信、有料会員制サービスなど)でも使用していいですか?
A.問題ありません。
Q.この2Dモデルをモチーフした成人向け作品を作りたい・成人向けの活動をしたい!
A.モデルの使用に関して何か問題が起こった場合、こちらは一切の責任を負いません。
展開するサービス内の規約を守り、公序良俗に反しない程度の活動をお願いします。
グッズ化・二次創作について
Q.FA(ファンアート)を描いてSNSなどに投稿したい!
A.是非よろしくお願いします!!一応XとBskyでは #しろがねV2 というタグを使って告知等を行っているので、もし付けるのであればこちらのタグをご使用ください。
Q.この2Dモデルのキャラクターグッズを制作してもいいですか?
A.「自分用」もしくは「制作者(SS1)以外が描いたイラストのグッズの頒布・販売」の場合は「二次創作」として制作を許可します(この場合連絡不要ですが、連絡をいただけると宣伝できる場合があるので是非ご連絡を!)。配信用スタンプなども自由に制作してください。ただし企業・商業展開の場合はこの限りではございません。
2Dモデルをそのまま使用したグッズ販売・有料サービスを行う場合、必ず制作者(SS1)に連絡・相談をする必要があります。
その他
Q.販売しているデータにオリジナル(編集用cmo3データ)も含まれますか?
A.cmo3データは含みません。販売データは全て「書き出しデータ」になります。VtubeStudioなどのトラッキングソフト上の調整は可能ですが、2Dモデルデータ自体の編集はできません。
Q.データの改変をしたい!
A.自己責任でご利用ください。
Q.通常版とカスタム版を間違えて購入した!
A.返金・交換対応などは行っておりません、ご了承ください。
Q.この2Dモデルの静止画やモデルデータをAIに取り込ませたい・生成したい
A.不特定多数のユーザーに使用される可能性が高く、問題や責任が発生した場合こちらで対処しきれない場合がある為ご遠慮ください。
Q.不具合を発見したかも!
A.BOOTHなどの購入サイト内DMからご連絡をお願いいたします。
しろがねV2をよろしくお願いします~!
▼販売ページはこちら!
SS1 / TeamSS1
X https://twitter.com/SS1_mztmr
BOOTH https://ss1core.booth.pm/
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